装備にはレアリティがある。
・灰色 コモン
・緑 アンコモン
・青 レア
・紫 エピック
この順番で基礎性能が上がっていく
たぶんレジェンダリーとか実装されていくのだろう。
強さ=戦闘力は、
・まずはレアリティを上げる
・次に強化する。
・次に特性を付与
・次に特性を強化
しながら上げていく
ステータスは24.12時点で5種類ある。
自分が重要視するステータスを上げるために
装備特有の能力、付与する特性
を厳選していくことになるだろう。
24.12時点でトップの人たちは4000前後の戦闘力があるんじゃないかと思われる。
でも、焦る必要はない!
この装備更新がRPG楽しい要素であり、
メイン要素なのだから、
アンコモンから一気にエピック!
よりも順番に上げていく方が着実な成長を実感できて楽しいぞ!俺はな!
だから焦らなくていいんだ。